Gusarska potraga: scenariji za djecu 5-6 i 7-10 godina, za kuću i ulicu

Pirate Quest zabavna je aktivnost za male avanturiste. Gusarska tema s potragom za blagom i dešifriranjem karte je win-win opcija za bilo koju dječju zabavu. Za pratnju možete smisliti kostime za sudionike potrage, stvoriti odgovarajuću postavku, pozvati animatora ili sami glumiti glavnog gusara.

Scenarij gusarske potrage za djecom od 5-6 godina

Da biste proveli potragu kod kuće, trebat će vam sljedeće pojedinosti:

  • pribor s piratskom tematikom (salvete, baloni, posuđe za jednokratnu upotrebu, zastave);
  • boje i olovke za slikanje lica;
  • čokoladni novčići;
  • brava s hrpom ključeva;
  • škrinja (možete to učiniti sami);
  • piratska karta (koristiti umjetno ostarjeli papir);
  • gusarska odjeća (šeširi na glavi, bandane s lubanjama, prsluci, flaster za crne oči, mačevi za igračke);
  • pokloni za sudionike (poželjno je prikupiti personalizirana iznenađenja).

Mali avanturisti trebaju jesti prije izazovnih zadataka. Što se može pripremiti za svečani stol:

  • pizza u obliku gusarske karte;
  • kobasice od hobotnice;
  • čamci od kuhanih jaja i sira;
  • čamci s prepečenim kruhom s povrćem i skutom;
  • kriške voća položene u obliku smiješnog piratskog lica;
  • kolači od ljuske s bisernim bombonima iznutra;
  • lubenica isklesana u obliku broda i ispunjena mješavinom bobica.

Gusarska zabavna potraga za djecom započinje vriskom, glazbom i zvukovima pucnjave u drugoj sobi. Svi trče u sobu i vide novčiće, zavojnice, igračke oružje, prazne boce razbacane po podu. Dečki pronalaze pismo napisano na umjetno ostarjelom papiru:

“Jo-ho-ho! Imamo vaše darove! Škrinju smo sigurno sakrili, pokušajte je pronaći! Iako, u redu, danas smo ljubazni. Dajmo blago za kovanice. Ali prvo, trebate se reinkarnirati u pirate i pokazati svoje fizičke vještine. "

Odrasli pomažu djeci da zavežu zavoje i obuku kostime, na njih nanose slikanje lica. Ako je vani toplo vrijeme, možete otići do sportskog kompleksa kako bi mladi gusari pokazali za što su sposobni: djeca se vješaju na prstenove, vodoravne šipke, penju se kroz tunele. Kad se vrate u stan, čeka ih boca u kojoj se nalazi Karta blaga. Pojavljuje se gusar (odrasli će se rado pretvoriti u vesele morske pljačkaše).

Pirat:

Da biste dobili novčić, morate riješiti moju zagonetku.

Leže na dnu mora,

Mame svojom ljepotom.

Od njih sirene pletu ogrlice,

Sve iznenade prekrasnim ukrasom.

A u velikim ćete primjercima čuti

Čarobna buka morske vode.

(Ljuska)

Pirat:

Morate sakupiti sve školjke s dna mora, a zatim ćete dobiti još jedan novčić.

Djeca trče do dječjeg bazena s vodom na napuhavanje. Povezanih očiju, moraju dobiti sve školjke.

Pirat:

Super, odradili ste posao! Sada idite na Spider Isle. U labirintu su zaglavljene ptice i životinje. Oslobodite ih bez oštećenja weba i uzmite svoj novčić.

U hodniku povucite konope ili elastične trake između zidova, pričvrstite na njih ptice i životinje. Djeca moraju pažljivo presjeći "mrežu" i dobiti zatvorenike. Svaka igračka ima priloženo slovo. Kada djeca sakupe sva slova, dobit će se riječ "Lutka". Sudionici odlaze u potragu za lutkom, pronalaze unutrašnju lutku, u čijim rukama bilješka:

"Idite do Ice Gulcha, gdje vas čeka trag među smrznutim povrćem i sladoledom."

Djeca bi trebala pogoditi da je trag u zamrzivaču. Zamrznite bilješku u kocki leda prije vremena. Sudionici trebaju probiti led da bi dobili poruku.Kaže:

“Zdravo, hrabri gusari! Pametna mačka, nazvana po mornarima, piše vam. Požurite, uzmite knjigu o meni i mojim prijateljima, otvorite dvadesetu stranicu i potražite novčić. "

Sudionici trebaju pronaći knjigu "Prostokvashino", otvoriti željenu stranicu na kojoj će se zaokružiti olovka: "poštanski sandučić". Djeca odlaze u poštanski sandučić gdje pronalaze novčić od čokolade.

Pirat:

Provjerimo koliko dobro znate gusarski jezik. Čitat ću vam riječi i izraze iz našeg slenga, a vi imenujte što oni znače.

Na primjer:

  • kok je kuhar;
  • kuhinja - kuhinja;
  • stari nitkov - drug, prijatelj;
  • kronometar - sat;
  • piastras - novac;
  • crna oznaka - upozorenje;
  • smočiti grlo - piti vodu;
  • tresti kosti - plesati;
  • ići punim jedrom - brzo ploviti;
  • podići bijelu zastavu - "Odustajemo!"

Djeca dobivaju čokoladne novčiće za točne odgovore.

Pirat:

Primili ste novu poruku. Otvorite omotnicu!

Omotnica sadrži cvijeće od raznobojnog papira na kojem su ispisana slova. Od njih je potrebno oblikovati riječ "galija". Djeca odlaze u kuhinju.

Pirat:

Evo zagonetke za vas. Tamo kuhaju meso, mama peče pite, ne prilazi joj, inače će izgorjeti. (Pećnica)

U pećnici djeca pronađu posudu u kojoj se miješaju bomboni različitih oblika (kosti, crvi, bobičasto voće itd.). Potrebno je razvrstati slatkiše, nakon čega voditelj daje sudionicima čokoladni novčić.

Pirat:

Sljedeći zadatak. Morate naseliti pustinjski otok stanovnicima.

Djeci se daju baloni i flomasteri, a oni moraju crtati čovječuljke, životinje, ptice. Kad je zadatak dovršen, gusar im daje čokoladni novčić.

Pirat:

Pogledajte na karti kamo dalje ploviti? Sljedeća stanica je Mummy Island.

Igrači odabiru jednog sudionika koji će biti previjen poput mumije (za to koristi toaletni papir). Za obavljeni zadatak gusar daruje čokoladni novčić.

Pirat:

Došlo je vrijeme morskih misterija.

Ne živim na nebu, na dnu mora,

Imam pet zraka, a more je moj dom.

(Morska zvijezda)

Zračna vuna na morskim valovima

Puhat će vjetar, negdje će plutati.

(Morska pjena)

Umjesto ruku imam kandže

Krećem se poput pauka.

(Rak)

U moru je divno stvorenje,

Čini se poput konja, ali pliva samo stojeći.

(Morski konj)

Veliki i vrlo važni

Pliva naprijed hrabro.

Otvoreni prostori se brazde

Čudo Yudo riba …

(Kit)

Njezina je ljuska jak dom

Uvijek joj je ugodno u tome.

(Kornjača)

Ova školjka ima osam nogu

Sigurno znate što je to …

(Hobotnica)

Pirat:

Zaslužio još jedan novčić. Sada otvorite kartu i pogledajte kamo dalje.

Na karti sudionici odlaze na ulicu, gdje ih u automobilu čekaju roditelji odjeveni u gusare. Djeci daju škrinju u zamjenu za zlatnike, kao i hrpu ključeva. Kad sudionici pronađu pravi ključ, škrinja će se otvoriti i igrači će unutra pronaći darove.

Gusarska zabava završava se švedskim stolom i zabavnim plesom.

Potraga "Pirati s Kariba" za djecu od 7-10 godina

Pismo piratske zabave pogodno je za djecu i odrasle za rođendan ili bilo koji drugi praznik. Misije se mogu mijenjati ili dopunjavati, uzimajući u obzir dob i sklonosti malih lovaca na blago.

Za potragu će biti potrebni sljedeći atributi:

  • Karta s blagom;
  • gusarska odjeća i pribor;
  • pozivnice za zabavu s piratskim priborom;
  • pokloni i iznenađenja za sve sudionike.

Gusarska potraga za rođendanom može se obaviti na otvorenom, ako vremenske prilike dopuštaju.

Za sudionike od 7 do 10 godina bolje je ponuditi igru s pričom kako bi potraga bila zanimljiva i uzbudljiva. Odrasla osoba prerušena u Jack Sparrow poziva svakog sudionika da smisli piratsko ime.

Jack Sparrow:

Imamo kartu blaga, ali kapetan Barbossa ju je razderao, bijedniče. Pomozite mi prikupiti kartu i pronaći ćemo blago. Da biste to učinili, morate izvršiti teške zadatke, a ako to učinite, dobit ćete bilješke karte.

Nakon izvršenja svakog zadatka, Jack Sparrow daje komadić karte kapetanu momčadi.

Zadaci za potragu "Karipski pirati":

  1. Jack Sparrow nudi plovidbu brodom Black Pearl. Da biste to učinili, morate podići jedra. Djeca odlaze na verandu i smotaju rolete s kojih ispada cedulja s kodom. Jack Sparrow kaže da je ključ šifre u posjedu pauka koji živi u vrtu. Djeca trče u vrt, gdje pronalaze pauka igračaka koji leži na omotnici s ključem šifre. Svako slovo odgovara određenoj slici. Djeca se nose s misterioznom porukom i dobivaju savjet: "Pronađi veliku obojenu ribu".

    Primjer šifre

  2. Unaprijed napravite ribu od tkanine ili papira i objesite je na verandu ili u sjenicu. Sudionici pronalaze ribu s kartonskim krugovima u boji (kavijar) u džepu. Na svakom krugu je ispisano nekoliko slova. Kada djeca sakupe sve krugove i poslože ih, ispasti će savjet: "Pleši ples".

Jack Sparrow:

Pirati su vrlo smiješni ljudi, vole pjevati i plesati. Molim starca Jacka sa zabavnim plesom!

  1. Glazba se uključuje, djeca skaču i plešu. Nakon toga Jack Sparrow poziva sudionike da sjednu u krug i pogađaju imena morskog života. Pokazuje slike, a djeca moraju pogoditi koga pokazuje.
  2. Za sljedeći zadatak, izrezano voće iznosi se na stol. Sudionicima se povezuju oči i liječi ih voćem te moraju imenovati što jedu. Na praznom tanjuru djeca pronalaze slovo: "Morsko čudovište s dvije glave, četiri ruke i noge, mora pronaći poruku visoko na nebu.".
  3. U sobi su baloni vezani za strop. Da bi ih dobio, dijete sjedi odraslom na vratu i puca loptom. Kad sve kuglice puknu, na podu će se pojaviti dijelovi slagalice. Djeca sastavljaju sliku leda i pingvina.
  4. Sudionici trebaju pogoditi da je sljedeća poruka u hladnjaku. Datoteku s bilješkama zamrznite unaprijed kako bi je djeca otežala. Jack Sparrow dolazi u pomoć s vrčem vruće vode. U bilješci stoji: "Pirati moraju biti jaki i hrabri, pa sada provjerimo koliko ste spremni za morske avanture.".
  5. Svi idu u vrt, gdje su na stazi u dva reda postavljene velike pribadače (možete koristiti plastične boce). Svaki sudionik mora trčati između igara i ne smije ih udarati.

Jack Sparrow:

Još jedan izazov za okretnost i hrabrost. Trebate proći labirint da biste dobili dio karte.

  1. Povucite vrpce sa zvoncima između drveća ili zgrada. Djeca bi trebala prolaziti između vrpci ne dodirujući ih. Ako je zazvonilo, natjecatelj je eliminiran.

Jack Sparrow:

Već ste prikupili gotovo cijelu kartu. Pritisnite ga momci! Pred nama je užasna močvara, ali uz neravnine možete doći na drugu stranu.

  1. Postavite podmetače u boji ili listove papira s brojevima, pritiskajući ih kamenčićima. Svaki sudionik mora preskočiti "neravnine", napredujući redom: 1, 2, 3 itd.

Jack Sparrow:

Pomorci moraju biti u stanju održavati ravnotežu kako ih ne bi odnijeli preko oluje. Sljedeći zadatak: vrijeme, a vi morate stajati na jednoj nozi. Super, bravo! Sada provjerimo koliko ste upleteni. Desno na brodu je ogroman kit! (svi sudionici moraju trčati udesno). S lijeve strane je strašni morski pas! (svi trče ulijevo). Dižemo sidro! (djeca pokazuju da dižu teško sidro). Neprijateljski brod puca, meci lete iznad njih! (djeca čučnu). Preostalo je dobiti posljednji komadić karte, a mi smo tamo! Gledaj, strašno morsko čudovište u moru! Pucajmo, inače će nabiti naš brod.

  1. Objesite sliku morske nemani na zid i dajte djeci vodene pištolje. Započinje prava vodena bitka!

Jack Sparrow:

Pa, kapetane ekipe, ponesite sve ostatke karte.

Djeca sakupljaju dijelove karte i njime odlaze do mjesta gdje je blago skriveno. Na dači se škrinja s darovima može sakriti u pomoćnoj sobi, sjenici, šupljini od drveta. Unaprijed pripremite personalizirane poklone za svako dijete.

Gusarska zabava uključuje aktivne igre i zabavnu zabavu, tako da je potragu najbolje obaviti u prirodi. Ako je djetetu rođendan ljeti, osmislite zabavnu igru koju možete igrati na otvorenom.

Predlošci piratske karte

Za organizaciju potrage potrebna vam je karta. Skrećemo vam pažnju nekoliko mogućnosti:

Slični Videi

Za organizaciju gusarske potrage za djecom pogledajte video:

Ova potraga u piratskom stilu zasigurno će se svidjeti malim avanturistima koji će kući otići ispunjeni živopisnim dojmovima i nezaboravnim emocijama.

Zanimljivi članci...