Djeca rođena ljeti pravi su sretnici. Napokon, za njih možete organizirati nezaboravan zabavan odmor ne u stanu ili u kući, već izvan grada, na svježem zraku. Potraga u zemlji dat će prekrasne dojmove rođendanu i njegovim gostima. Ovdje nema ograničenja za djecu: možete stvarati buku, vikati, trčati i skakati bez straha da ćete uništiti stan ili izazvati nezadovoljstvo i bijes susjeda.
Pripremne aktivnosti
Sad je Internet prepun ponuda za kupnju gotovih soba za bijeg. Treba samo poslati narudžbu. Ali ipak, stvaranje potrage u zemlji za djecu vlastitim rukama postat će nezaboravna zabava za sve koji pripremaju ovo prekrasno iznenađenje za rođendana. Budite sigurni da će ponosno reći svojim prijateljima: "Imam najcool roditelje na svijetu." I dijete će se sjećati tako neobičnog, uz pomoć potrage, dajući dar zauvijek.
Izbor sjedala
Dacha je idealno mjesto za dječje zabave. S jedne strane, djeca će se cijeli dan zabavljati na ulici, odvajajući se od svojih tableta i telefona. S druge strane, svaki umorni gost može se odvojiti od opće zabave i opustiti se u kući. Osim toga, cijelu tvrtku možete ostaviti u zemlji s noćenjem, a zatim dječjoj potrazi u zemlji koja se održava danju možete dodati vatru i noću gledati zvijezde. Mladi romantičari ovo definitivno neće zaboraviti.
Na bilješku! Unatoč svoj atraktivnosti ljetnikovaca kao mjesta za zabave za djecu, potrebno je unaprijed voditi računa o sigurnosti mladih gostiju. Prije organiziranja potrage za djecom u zemlji, vrijedi ukloniti s dostupnih mjesta sve traumatične predmete, kao što su noževi, makaze, pile, sjekire. Također provjerite ima li na lokalnom području slomljenog stakla, čavala itd.
Način provođenja
Postoji nekoliko mogućnosti za organiziranje dacha potrage za djecom:
- po broju igrača;
- prema principu vođenja.
Za jednog sudionika može se organizirati rođendanska potraga u zemlji, kao originalan način davanja rođendanskog poklona rođendanskom dječaku. U tom će slučaju junak prilike izvoditi zadatke, korak po korak približavajući se nagradi. Ako tvrtka djece ide na zabavu, možete organizirati natjecanje podijelivši ih u dva tima. To će u igru dodati natjecateljsko uzbuđenje, pružiti najpametnijima i najbržim priliku za pobjedu.
Na bilješku! Neka djeca vrlo teško podnose svaki poraz. Stoga bi organizatori zabave trebali ili izvući utakmicu neriješeno, ili organizirati zabavu s jednim timom, ili smisliti nagradu koja će jednako zadovoljiti i obradovati i pobjednike i poražene.
Načelo provođenja potrage može podrazumijevati isporuku svih zadataka igračima odjednom ili lanac uputa, krećući se uz koji će sudionici korak po korak pristupiti nagradi. Obje strategije imaju prednosti i nedostatke. U prvom će slučaju djeca uopće moći odabrati koji će se zadatak preuzeti. A ako imate bilo kakvih poteškoća s bilo kojim od njih - da biste mogli prijeći na sljedeći. No lanac potraga je neophodan kada se organizira natjecanje s nekoliko timova. Izbor je na organizatorima.
Zavjere i zavjere bez spletke
Ako dijete žudno čita o pustolovinama mladog čarobnjaka Harryja Pottera ili gleda zataškana daha, filmove i crtiće o gusarima, trebali biste razmisliti o organizaciji odmora u istom stilu. Rođendanu će se definitivno svidjeti kostimografski događaj, zasićen atmosferom njegove omiljene knjige ili filma.
Sve zadatke treba povezati zajedno prema odabranoj radnji.
Ovo može biti uzbudljiva potraga u stilu Harryja Pottera u zemlji, sa studijama na Hogwartsovoj školi vještičarenja i čarobnjaštva. A timovi sudionika mogu nositi imena poznatih kuća: Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw i Hufflepuff. Ili će to možda biti Gusarska zabava s potragom za skrivenim blagom sa stvarnom mapom pustinjskog otoka. Ili potraga za djecom koja se zanimaju za arheologiju. Sve ovisi o preferencijama rođendana i mašti organizatora igre.
Predmemorije i kontrolne točke države
Održavanje odmora u prirodi podrazumijeva neograničen let mašte u organiziranju tajnih mjesta na kojima će se skrivati zagonetke. I pritom se ne morate odreći svog omiljenog stana da biste ga rastrgali žustro, nemirno društvo. Stavite ispod kamenčića, objesite na drvo, sakrijte se u vrtnom krevetu ili zakopajte ispod grma. Ukratko, koristite sva mjesta koja su sigurna za djecu.
Da se papirni savjeti ne bi oštetili i zaprljali, svaki od njih može se staviti u:
- plastične vrećice,
- posude za sapun,
- prazna jaja ispod vrtača.
Možete unaprijed napraviti kartu za dječju potragu u zemlji s potragom za blagom, poklonom. Da biste to učinili, morate shematski prikazati cijelu ljetnikovcu na listu papira, označiti cjelokupni put tragača za blagom isprekidanom crtom. Kako bi kontrolne točke bile pronađene bez problema, možete unaprijed fotografirati sve predmemorije i postaviti minijaturne fotografije izravno na kartu duž cijele rute. Tada će sudionici potrage trebati pronaći pravo mjesto, tamo pronaći zadatak, izvršiti ga i prijeći na sljedeće.
Na bilješku! Karta može biti stilski dizajnirana da odgovara ozračju potrage za drevnim blagom. Rubove malo opirite, malo zgužvajte, uvijte u obliku svitka, namotajte voštanu brtvu. A sada pred nama nije moderni papir, već tajanstveni artefakt.
Spremna skripta za potragu u zemlji za djecu od 6-10 godina
Igra se temelji na nizu filmova o poznatim tragačima i otmičarima drevnih artefakata. Primjerice, Indiana Jones (za mušku tvrtku) ili Lara Croft (za tvrtku mladih dama). Pa čak i ako su ovi heroji djeci novi, općenito ozračje potrage za blagom, opasnih zamki i teških zadataka svakako će se svidjeti sudionicima odmora u prirodi.
Priprema za vođenje
Pa, kako napraviti potragu za djecom u zemlji tako da bude zanimljiva, ali ne i zamorna? Kostimi heroja pomoći će vam stvoriti pravu atmosferu i prilagoditi svoju djecu avanturi. Šeširi, hladne naramenice, lagano neobrijani naslikani na mladim bradama pretvorit će djecu u iskusne avanturiste.
Osim toga, potrebno je unaprijed pripremiti sve savjete, zagonetke, zadatke potrage i umjetnički ih rasporediti po ljetnikovcu, prema odabranom planu.
Na bilješku! Bolje je zadaće raditi ne previše teško, čak i za odraslu djecu. Jer djeca brzo gube zanimanje za ono što ne ide. Neka mladi gosti danas budu neprikosnoveni pobjednici.
Napredak u potrazi
U tom trenutku, kada ništa ne nagovještava nadolazeću avanturu, poštar pokuca na vrata. U njegovim rukama je pismo upućeno rođendanu, čiji prijem mora s ponosom potpisati u pravoj poštanskoj knjizi. U njemu se, inače, mogu potpisati i svi gosti, a istovremeno - prepustiti želje i čestitke junaku prigode. Od ovog trenutka započinje potraga za djecom u zemlji.
Tajanstveno pismo
U pismu su djeca pročitala:
***
Draga moja (moja) ________________!
Vaš nepoznati djed vam piše (ujak, rođak vaše majke, šurjak drugog rođaka vašeg oca). Putovanje na otok Bat uvijek mi je bio san. Uostalom, prema legendi, tamo su skrivena neispričana blaga, stekavši koja možete postati najsretnija osoba na Zemlji. Već nekoliko godina pripremam se za ovu uzbudljivu avanturu punu opasnosti:
- opremljeni brodovi,
- sušeni krekeri,
- uvježban da ne jede nekoliko dana.
Ali u zadnji trenutak pao je na mene podmukli, okrutni, neizlječivi rinitis. Vi i vaši prijatelji morat ćete mi pomoći u ovom teškom času i krenuti cestom umjesto mene.
Bolje započeti s najvlažnijim.
Ne sramite čast obitelji ______________________________!
Mokri poslovi
Djeca, videći, između ostalog, nagovještaj u pismu, traže "mokro mjesto". To može biti umivaonik, cijev za zalijevanje ili posuda za vodu za mačke / pse. Tu se nalazi prvi paket za potragu. Sadrži fotografiju izrezanu na komade koju treba sastaviti poput slagalice.
Na bilješku! Stupanj rezanja, a time i veličina dijelova, ovisi o dobi i broju djece.
Nakon što završe slagalicu, avanturisti dobivaju fotografiju sljedeće kontrolne točke - vrtne klupe. Trebao bi se nalaziti uz prostrano područje koje će biti potrebno za izvršavanje zadatka naznačenog u njemu.
Povjerenje - ne provjeravajte!
Pored / ispod / iznad klupe nalazi se opis testa povjerenja. Ovaj se zadatak često izvodi na raznim team building događajima i uči povjerenju i timskom radu.
Na mjestu je nacrtan labirint. Što je zakrivljenije i nelogičnije, to je zanimljivije. Sudioniku se povezuju oči na samom ulazu. A on, slušajući samo poticaje svojih "vidljivih" prijatelja, mora nepogrešivo ići od početka do kraja. Hodanje, prelazak linija kažnjivo je započinjanjem testa od početka.
Nakon besprijekornog prolaska labirinta, tim dobiva sljedeći savjet.
Zategnite girus!
Ovo je križaljka u kojoj je mjesto sljedeće predmemorije šifrirano. Riječi zadataka moraju nužno odgovarati dobi djece koja se igraju. Prejednostavna križaljka uzrokovat će osjećaj "darivanja", preteško - frustrirajuće i izgubit će zanimanje za igru.
Zadaci križaljke:
- Smiješni kukavički pas, junak crtića i stripa.
- Ime dječaka koji je preživio.
- Prezime dječaka koji je preživio.
- Vanzemaljac koji je doletio s Mjeseca i živio u obitelji pčela.
- Čovjek u najboljim godinama s propelerom.
- Glavno mu je oružje čekić.
- Jedan od sudionika putovanja u Smaragdni grad.
Pogodivši vertikalno sve riječi, djeca čitaju riječ "kupus" i s tom kulturom hrle u vrt. Ako u zemlji nema kreveta, tada možete šifrirati bilo koju drugu riječ ili staviti glavicu kupusa na vidljivo mjesto. Prije početka potrage, trebali biste nekoliko puta skrenuti pozornost djece na njega, kako bi se u pravo vrijeme to sjetili i znali gdje je.
Bravo, bis!
Sljedeći će zadatak zahtijevati kreativnost svakog od sudionika.
Bilješka sadrži popis onoga što treba učiniti u ovoj fazi potrage:
- otpjevajte svoju omiljenu pjesmu
- pokazati neke plesne pokrete,
- ispričajte smiješnu priču,
- purra poput mačke,
- recitirati pjesmu.
Nakon svih izvršenih zadataka, tim dobiva mjesto sljedećeg predmemorije.
Sve toplije, toplije … Vruće!
Sljedeća bilješka sadrži zagonetku čiji će odgovor pustolove odvesti do sljedeće kontrolne točke.
***
Mogu biti od pomoći -
Zagrijte se na hladnom
Mogu biti fin -
Topla voda za čaj.
Budi sposobna za mene
Pokaži poštovanje
Inače, ti
Nanijet ću ranu.
***
Odgovor na ovu zagonetku (vatru) usmjerit će sudionike potrage do mangala na kojem će zasigurno cvrčati apetitni ćevap.
Pantomima
Sljedeći zadatak nalazi se na području roštilja.
Na bilješku! Dobro je ako se "pametni" zadaci u seoskoj kući za djecu razrijede aktivnim, gdje će se djeca imati priliku kretati i smijati.
Lovci na blago moraju se poredati jedan po jedan. Svi u lancu moraju bez riječi, samo gestama, objasniti sljedeće riječi:
- klaun,
- čajnik,
- pauk,
- telefon,
- duga,
- Jabuka.
Posljednja riječ bit će trag do sljedeće predmemorije. Na području stabla jabuka momci će pronaći glavnu nagradu igre.
skriveno blago
To može biti pinjata koja visi na grani, a koju će svi, bez iznimke, rado "zagušiti". Ili će to možda biti samo vrećica slatkiša, ili torta.Svakom sudioniku možete dati osobni poklon koji podsjeća na ovu potragu. Ili svima možete dati društvenu igru koja će omogućiti djeci da se odmore od podviga i smireno igraju dok se odrasli odmaraju od djece.
Potraga za djecom u zemlji pomoći će ne samo diverzificirati ostatak zemlje, već i okupiti grupu prijatelja. Napokon, on uči djecu da se podupiru, zajedno rješavaju probleme i cijene prijateljstvo. A svijetli selfiji u kostimima pomoći će djeci da zadrže uspomene na svoju avanturu.